Como montar a tabela de um campeonato de futebol amador

Por Chama Jogo ·

Organizar um campeonato de futebol amador é muito mais do que juntar os times. A tabela precisa ser justa, as rodadas têm que caber no calendário e a classificação tem que estar sempre certa, porque é ali que nasce a discussão. Este guia explica os formatos mais usados, como calcular a quantidade de jogos e como pontuar e desempatar.

Escolha o formato

Os dois formatos mais comuns no futebol amador são os pontos corridos e os grupos com mata-mata. A escolha depende de quantos times você tem e de quantas datas cabem no calendário.

Pontos corridos: todos contra todos

Cada time enfrenta todos os outros, e quem somar mais pontos é o campeão. É o formato mais justo, porque um jogo ruim não elimina ninguém. O número de jogos de um turno é n × (n − 1) ÷ 2, em que n é o número de times. Com 6 times, são 6 × 5 ÷ 2 = 15 jogos, em 5 rodadas de 3 jogos. Com ida e volta, o número dobra: 30 jogos.

Com número ímpar de times, um time folga em cada rodada. Com 5 times, por exemplo, são 10 jogos em 5 rodadas de 2 jogos, e cada time descansa uma vez.

Grupos com mata-mata

Com muitos times, dividir em grupos de 4 deixa o campeonato mais curto. Em cada grupo, todos se enfrentam uma vez (6 jogos por grupo) e passam os dois primeiros. Com 8 times, são 2 grupos, 12 jogos na fase de grupos e depois semifinais e final. Com 16 times, 4 grupos, 24 jogos na fase de grupos e depois quartas, semifinais e final.

Quando a quantidade de grupos não fecha uma chave redonda (com 12 times, por exemplo, são 3 grupos), uma saída comum é classificar os primeiros colocados e os melhores segundos até completar 4, 8 ou 16 times no mata-mata. No mata-mata, o jogo costuma ser único, e o empate vai para os pênaltis.

Pontuação e desempate

A pontuação mais usada é 3 pontos por vitória, 1 por empate e 0 por derrota. Para desempatar, defina a ordem dos critérios no regulamento antes da primeira rodada. Uma ordem comum é: número de vitórias, saldo de gols, gols marcados e confronto direto entre os empatados. Regra combinada antes não vira briga depois.

Monte o calendário

Como fazer no Chama Jogo

No Chama Jogo, você cria o campeonato com nome, zona, modalidade, formato e número de times. Pontos corridos aceitam de 3 a 32 times, com turno único ou ida e volta. Grupos com mata-mata usam grupos de 4, de 8 a 32 times. Os times entram por convite, pelo link do campeonato ou pedindo para participar, se você deixar o campeonato aberto para a zona.

Quando os times estiverem confirmados, você toca em “Começar campeonato” e o app monta a tabela sozinho, sorteando os grupos quando for o caso. Só você lança os placares, e a classificação se atualiza na hora, com vitória valendo 3 pontos, empate 1 e os desempates por vitórias, saldo, gols marcados e confronto direto. Você também marca o dia, o horário e o local de cada jogo.

O campeonato tem uma página pública, que abre sem login, com a tabela, os jogos e a classificação: é só mandar o link no grupo dos times. No fim, aparece a tela do campeão, com uma imagem pronta para postar.

O Chama Jogo cobra R$ 10 por time do campeonato, e a cobrança só acontece depois da 1ª rodada. Criar o campeonato e montar a tabela não tem custo.

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